Discípulos de Caliban
Capítulo descendiente de
los Ángeles Oscuros, creados en el milenio 37 a petición del entonces supremo maestre Anaziel, no con cierta sospecha, fue creado con la mejor semilla
semilla genética disponible en ese entonces. Se dice que en realidad el
capítulo fue creado con la misión principal de capturar al ángel caído conocido
como Cypher.
Este capítulo no tiene
mundo de origen, siendo pues un capítulo basado en flota por lo que no tienen
una zona de despliegue fijada si no que se van moviendo por toda la galaxia dando apoyo a las
fuerzas del imperio mientras paralelamente siguen sus propios objetivos. Tienen
designados varios planetas a lo largo de la galaxia de donde pueden reclutar
nuevos aspirantes a marines.
Pese a que uno de los
custodes el Emperador junto con una fuerza del Adeptus Mechanicum entregaron al
capítulo tanto los conocimientos para la creación de Primaris así como de una
compañía entera posteriormente de la era Indomitus, el capítulo está formado
por marines firstborn. Se dice que se usaron a los nuevos marines primaris como
carnaza en distintas misiones y estos fueron totalmente diezmados al cabo de un
siglo y que por alguna razón desconocida el capítulo prefiere seguir con la
creación de firstborn.
Al igual que otros
capítulos de No-perdonados, no siguen el Index Astartes al pie de la letra y a
la primera y segunda compañía se las conoce como "Ala de la muerte" y
"Ala del cuervo" respectivamente, aunque a diferencia de otros capítulos,
no tienen los colores blanco y negro habituales si no que las armaduras de
ambas compañías siguen pintadas con los colores del capítulo.
Alto mando del capítulo
en el M.42
Supremo maestre Ramiel: Ascendido desde el rango de Maestro de la
compañía del Ala de la Muerte a este rango tras la muerte del anterior supremo maestre llamado Agiel tras ser encontrado su cuerpo
mutilado en la batalla de Yldrak II por parte de piratas Eldars Oscuros por lo
que fue insertado en el sarcófago de un dreadnought Mk IV. Seco y directo de
caracter, ha servido durante algo más de 4 siglos al mando del capítulo
demostrando ampliamente sus capacidades de liderazgo y tácticas en varias
batallas y campañas desde que fue reclutado, las cuales fueron las razones
principales por las que fue elegido como maestro del capítulo. Dado su rango,
es el actual portador de varias de las reliquia más valiosas y veneradas que hay en la armería de estos
hijos del León.
Señor de la santidad
Metatron: Anteriormente uno
de los capellanes interrogadores más renombrado y que más proezas ha realizado
en el campo de batalla, como por ejemplo la última defensa imperial en el
planeta Dongor Prime, donde debido a su naturaleza especialmente
testaruda se negó a retirarse él y los marines bajo su mando ante una invasión
de una partida de guerra de marines del caos conocida como “Los hijos del
misterio”, unos seguidores de Tzentch que por razones desconocidas
asaltaron ese planeta, logrando al final que pese a las enormes bajas sufridas,
aguantar no sólo la ciudad colmena de Jaidor, la capital del
planeta, si no repeler en hasta 3 ocasiones el asalto de los marines del caos;
logrando capturar a su líder el cual pese a conocerse como “Darkos el oyente
de susurros” el capellán conocía como un caído de nombre Azariel. Tiene
fama de además de su testarudez ser extremadamente intransigente y lleva en su
actual posición en el capítulo casi 3 siglos de servicio en los cuales ha
logrado la confesión de casi una docena de caídos, algunos de ellos con la
ayuda del jefe bibliotecario Harut, al cual tiene especial respeto y aprecio no
sólo por su ayuda prestada si no por haber sido reclutado al mismo tiempo que
él, al ser ambos miembros de una tribu salvaje humana de un planeta selvático
llamado Turgant.
Jefe bibliotecario
Harut: Este marine es
considerado especialmente taciturno incluso entre los descendientes del León,
llegando a simplemente dar opiniones u órdenes usando el lenguaje por signos
que utilizan los exploradores en sus misiones de sigilo antes que usar su voz,
la cual suele ser un simple susurro. Pese a su personalidad, es un gran
estudioso y un poderoso psíquico que ha logrado devolver al inmaterium a más de
un demonio y ha ayudado a más de un capellán interrogador a sonsacar la
confesión de varios caídos, incluido al señor de la santidad Metatron, en sus 3
siglos de servicio como jefe bibliotecario.
Maestro de la forja
Raziel: Desde que fue reclutado, siempre demostró una
cierta conexión con las máquinas, llegando a veces a entender su funcionamiento
y cómo poder repararlas sin siquiera haber estudiado para ello, por lo que era
un claro candidato a ser enviado al Adeptus Mechanicum a desarrollar su
potencial. Tras su paso por el Adeptus Mechanicum donde amplió su conocimiento
con la tecnología y lograr notas sobresalientes, volvió al capítulo donde
estuvo sirviendo tanto en las armerías como las forjas del capítulo, así como
en el campo de batalla dando apoyo y realizando reparaciones de emergencia.
Tras la muerte reciente del anterior maestro de la forja y habiendo demostrado
su valía durante 2 siglos y medio, fue designado como el nuevo maestro de la
forja del capítulo hace 1 siglo, en parte por las buenas conexiones que tiene
con el Adeptus Mechanicum, el cual tiene algunos siervos de menor rango
sirviendo bajo el mando de Raziel.
Maestro del apotecarion
Rafael: Con ambos brazos
metálicos los cuales pueden transformarse en varios utensilios médicos, este
marine de tamaño considerable es alguien metódico hasta el extremo, llegando en
alguna ocasión a casi morir de inanición durante largas jornadas de cirugías
realizadas cuando el capítulo ha sufrido más bajas de las habituales con tal de
no bajar su nivel de concentración ni para nutrirse de la pasta reciclada que
proporciona su propia armadura. Pese a ello, es alguien con un carácter
extrañamente alegre para los estándares de un hijo del León y del actual alto
mando es quien más lleva sirviendo al capítulo, pues algo más de 7 siglos de
servicio pesan sobre sus espaldas (3 de los cuales como maestro del
apotecarion) y ha visto reclutar y ascender a varios miembros del actual alto
mando.
Círculo interior
El Círculo interior del
capítulo lo conforman aquellos guerreros que conocen los hechos acontecidos
durante la destrucción de Caliban y de la traición de la mitad de la legión a
su primarca durante la Herejía de Horus tras haber no sólo ascendido en dentro
de los rangos del capítulo si no también haber superado varias pruebas, pues no
todos los marines son capaces de aceptar tal amarga realidad, la cual está
oculta para ellos hasta que llega el momento adecuado.
Pese a ello, no todos
los miembros del Círculo interior tienen todos los conocimientos de esos hechos,
salvo el supremo maestre que tiene acceso a toda la información, sabiendo pues
más pedazos de información según el rango del guerrero, empezando por los
miembros del Ala de la muerte. En ellos recae la responsabilidad de encontrar a
los caídos, aquellos que tras traicionar al primarca y promocionar la caída de
Caliban en la Herejía de Horus fueron dispersados a lo largo de la galaxia y
del tiempo gracias a la ayuda de los poderes ruinosos, para hacerles confesar sus
actos y arrepentirse de ellos para obtener el perdón del León.
Los miembros que conforman el Círculo
interior son los siguientes:
Supremo maestre
Maestros de la compañía
Capellanes
interrogadores
Bibliotecarios
1ª Compañía
Organización de las compañías
(actualmente en el M.42)
Por lo general, cada
compañía cuenta con varios mandos dentro de ella y todas ellas cuentan con un
Maestro de la compañía, que lidera dicha compañía y con un capellán (capellán
interrogador en el caso del Ala de la muerte) que hace de guía espiritual.
Adicionalmente, cada Maestro de la compañía puede contar con uno o dos
tenientes como segundos al mando además de contar con una escuadra de mando
compuesta por un portaestandarte, un campeón y un apotecario que será el designado
a cuidar de que la semilla genética del León no se pierda en el campo de
batalla. Cada cierto tiempo, se organiza un torneo para determinar nuevos campeones
de cada compañía y el ganador del torneo es declarado como campeón del capítulo.
Otros miembros como los tecnomarines o los bibliotecarios, son asignados temporal
o permanentemente en las compañías, según las necesidades y disponibilidad que
haya en el momento, por lo que suelen estar fuera del organigrama de la organización.
La primera compañía se
la conoce como el Ala de la muerte y está formada por los miembros más veteranos
del capítulo y siempre van a la batalla enfundados en armaduras de
exterminador. Son la principal fuerza de asalto del capítulo y los principales
responsables de capturar a los caídos. Al contrario que en otros capítulos de
No-perdonados, no sienten que deban llevar las armaduras del color de hueso al
considerar que los actos que realizaron sus antepasados ya han sido más que
rememorados y perdonados por todas las gestas ya realizadas por lo que llevan
los colores oficiales del capítulo. Adicionalmente tienen asignados variantes
de Land riders o se despliegan mediante el uso de tecnología de teletransporte.
También pueden contar con varios dreadnoughts venerables los cuales son también
veteranos del capítulo y son equipados según las necesidades del campo de
batalla.
La segunda compañía se
la conoce como el Ala del cuervo y está formada por guerreros con una
gran habilidad en el uso de vehículos rápidos, realizando las funciones de exploradores
o avanzadilla del capítulo, por lo que siempre van en motocicletas, land-speeders
o cazas a la batalla. Al contrario que en otros capítulos de No-perdonados, no
llevan el característico color negro en sus armaduras si no que siguen los
colores oficiales del capítulo.
A partir de aquí, el
resto de compañías siguen el Index Astartes redactado por el primarca Guilliman
después de la Herejía de Horus, tal como ocurre en otros capítulos codex.
De la 3ª a la 5ª compañía
se las considera compañías de batalla, compuestas principalmente por 6
escuadras tácticas, 2 de asalto y 2 de devastadores. Adicionalmente tienen
asignados vehículos de transporte como Rhinos y Razorbacks o se despliegan
mediante el uso de cápsulas de desembarco. También pueden contar con varios modelos
de dreadnought los cuales son equipados según las necesidades del campo de
batalla.
De la 6ª a la 9ª compañía
se las considera compañías de reserva. La 6ª y 7ª están formadas por 10
escuadras tácticas. La 8ª compañía por 10 escuadras de asalto y la 9ª compañía
por 10 escuadras de devastadores. Adicionalmente tienen asignados vehículos de
transporte como Rhinos y Razorbacks o se despliegan mediante el uso de cápsulas
de desembarco. También pueden contar con varios dreadnoughts, los cuales son
equipados según las necesidades del campo de batalla.
La 10ª compañía está
formada por los aspirantes a marine del capítulo, cuyo rol es el de
exploradores y que tras ganar experiencia en el campo de batalla, pasarán a
ganarse el derecho a llevar una servoarmadura y ascender al rango de iniciado.
No existe un número definido de escuadras dado que el número de aspirantes
varía.
Principales miembros de cada compañía
1ª Compañía (Ala de la
muerte)
Maestro de la compañía
Nithael
Capellán interrogador Duriel
Teniente Valefor
Portaestandarte Railer
Campeón Zilfithar
Apotecario Raelgun
Dreadnought
Lorenthor
Dreadnought
Ventor
Dreadnought
Unimar
2ª Compañía (Ala del
Cuervo)
Maestro de la compañía
Uriel
Capellán Adriel
Portaestandarte Ignatius
Campeón Seraph
Apotecario Eremiel
3ª Compañía
Maestro de la compañía
Kokabiel
Capellán Raguel
Teniente Valiant
Teniente Domrar
Portaestandarte Oribus
Campeón Lionus
Apotecario Muriel
Dreadnought Hanael
Dreadnought Zameler
4ª Compañía
Maestro de la compañía
Zuriel
Capellán Zephon
Teniente Ulzrir
Portaestandarte Bildefir
Campeón Dailmarar
Apotecario Matronus
Dreadnought Daedalus
Dreadnought Rimtier
5ª Compañía
Maestro de la compañía Sahaquiel
Capellán Phanuel
Teniente Kandrael
Teniente Saeldhor
Portaestandarte Itaius
Campeón del capítulo Ofaniel
Apotecario Zinidus
Dreadnought Taelair
6ª Compañía
Maestro de la compañía Nanael
Capellán Kushiel
Teniente Keldran
Portaestandarte Renius
Campeón Eldefor
Apotecario Maeldor
Dreadnought Bondifar
Dreadnought Saelur
7ª Compañía
Maestro de la compañía Cassiel
Capellán Gabriel
Portaestandarte Anidius
Campeón Welenir
Apotecario Falnar
Dreadnought Simbar
8ª Compañía
Maestro de la compañía
Daniel
Capellán Michael
Teniente Tonaris
Portaestandarte Phaenus
Campeón Unarthar
Apotecario Janus
Dreadnought Timberius
Dreadnought Ermadius
9ª Compañía
Maestro de la compañía Kundaliel
Capellán Ezekiel
Teniente Naimer
Teniente Imothar
Portaestandarte Ronan
Campeón Runumer
Apotecario Voltharius
Dreadnought Jonothar
10ª Compañía
Maestro de la compañía Haniel
Capellán Azariel
Teniente Tenambar
Portaestandarte Phanuel
Campeón Pendranor
Apotecario Nakir
Naves de la flota
(actualmente en el M.42)
Acorazado
Custodia de Kazael: Tipo MK. II, fue cedida por los Ángeles
Oscuros en el momento de creación del capítulo y se la considera la fortaleza
monasterio principal del capítulo, lugar donde se encuentra tanto el
reclusiarum y librarium más importantes de este, siendo además de esto la
prisión principal del capítulo donde residen los caídos más poderosos que han
sido capturados y que siguen a la espera de que confiesen sus pecados antes de
ser redimidos con una muerte misericordiosa. Dada su importancia, es lugar de
residencia del Supremo maestre, el Señor de la santidad, el Bibliotecario
jefe y del Maestro de apotecarium. Como otras naves de su misma categoría tiene
una capacidad de hasta 3 compañías aunque, como suele ser común, sus residentes
suelen ser una mezcla de distintas compañías, siendo parte de la 1ª compañía
una de las habituales residentes pues tienen el rol asignado de custodiar al
alto mando del capítulo.
Escudo de Jophiel: Tipo MK. I, es el segundo acorazado de la flota
el cual tiene dos importantes roles dentro de esta. Entre sus instalaciones se
encuentra el campo de entrenamiento principal de la flota, donde distintas
compañías hacen uso de las instalaciones para simular batallas en distintos
tipos de entornos y no perder su eficacia mientras navegan por el vacío del
espacio o la disformidad. Otra de las instalaciones más importantes es la de
armería y forja principal del capítulo, donde no sólo se reparan toda clase de
vehículos y armamento sino que también se crea la munición, tanques e incluso
armaduras y sarcófagos dreadnoughts del capítulo con ayuda de un pequeño
destacamento del Adeptus Mechanicum en el cual está bajo el mando del Maestro
de la forja.
Cruceros de batalla
Espada de Selaphiel: Tipo MK. II, de las de su clase, es la
nave más rápida llegando casi a igualar la velocidad de un crucero ligero de
clase vanguardia por lo que a veces hace ese rol. Como cualquiera de las naves
de su clase, tiene una capacidad de una compañía de marines y dada su velocidad
y armamento, suele tener miembros de la 2ª compañía como principales residentes
por lo que de facto se la considera la nave asignada a dicha compañía.
Protección de Akatriel: Tipo MK. I, esta nave originalmente era
una nave del capítulo de los “Purgadores de fuego” que fue encontrada muy
dañada y a la deriva sin ningún tripulante en ella. Según los últimos registros
que pudieron ser restaurados, la nave fue asaltada por los misteriosos Aeldari
en el M.39.218 y ante la imposibilidad de poder contactar con el capítulo al
que pertenecía la nave pues todo parece indicar que fue destruido en un
conflicto durante el M.39 y dada las necesidades del momento, la nave fue
reparada y rebautizada para ser incluida en la flota. Actualmente se la
considera asignada a la 5ª compañía.
La razón de Jegudiel: Tipo MK. II, actualmente se la considera
asignada a la 3ª compañía.
Estrella del alba de
Kushiel: Tipo MK. II, actualmente
se la considera asignada a la 8ª compañía.
Guía de Sabriel: Tipo MK. I, actualmente se la considera
asignada a la 7ª compañía.
Desasosiego de Agiel: Tipo MK. I, actualmente se la considera
asignada a la 4ª compañía.
Cruceros ligeros de
clase vanguardia
Visión de Ananiel: Tipo MK. II
Mirada de
Bezaliel: Tipo MK. I
Vigilancia de
Turiel: Tipo MK. III
Naves escolta
9 Fragatas Gladius
8 Cazadores destructores
6 Fragatas Nova
Naves adicionales
11 Naves de soporte de varios tipos
Principales reliquias del capítulo
Lionus Censum: Un pergamino sagrado que contiene los nombres y
proezas realizadas por los miembros más destacados del capítulo a lo largo de
su historia. Estar dentro de esta lista se considera uno de los más altos
honores que un Discípulo de Caliban puede tener y es la ambición de todos los
miembros de este el ser incluido en dicho pergamino.
Melena del león: Un pequeño contenedor de estasis que
contiene un pelo del primarca Lion’el Johnson que fue entregado a la Deathwatch
a modo de agradecimiento por la ayuda prestada a finales del M.38 durante la
batalla de Jericho Reach contra una fuerza de marines del caos de armadura
negra.
Espada de la santidad: Es una espada de energía artesanal
que es una de las pocas espadas llamadas “caídas del cielo” cuya hoja contiene
obsidiana, al igual que su hermana la “Espada de los secretos” la cual su
actual portador es el supremo maestre Azrael de los Ángeles Oscuro. Antaño
esta arma perteneció al primer supremo maestre Orias pero fue perdida
durante la batalla de Paso de Quolon contra los pieles verdes. Por
suerte el Supremo maestre Nakir de los Consagradores tras una
serie de eventos, recuperó la espada y tras intentar devolverla al capítulo al que pertenecía, el Supremo maestre Azrael le objetó que la espada lo había elegido como su portador, por lo que actualmente la espada no está en manos de los Discípulos de Caliban.
Mano del primer caballero: Es uno de los huesos que conforman el dedo
anular del primer supremo maestre Orias que está conservado en una cápsula
de estasis del tamaño de una granada y que es llevada al campo de batalla para avivar la furia de combate de aquellos hermanos de batalla que la vean.
Leo pellis: Es una de las reliquias que porta el supremo maestre y es una armadura artesanal que ofrece cierta protección a los poderes usados por los caídos. Se sabe que fue forjada en el M.38 por el que en aquel entonces era el que ostentaba el título de Maestro de la forja, un tecnomarine especialmente hábil llamado Rinael que contó con ayuda del que era en aquel entonces el jefe bibliotecario para forjar esta reliquia.
Voluntad inquebrantable: Es un escudo reliquia que porta el supremo maestre y fue un regalo del señor de la 1ª compañía Alautor de los Ángeles de absolución tras el éxito en la campaña de Jildagar y que fue entregado al que en aquel entonces era el señor de la 4ª compañía Ramiel, quien es ahora el actual supremo maestre.
Campañas notables
Campaña de Faetor Secundus (472.M.38 - 477.M.38): La 4ª compañía junto con varias unidades de las alas del Cuervo y de la Muerte participaron en apoyo de las fuerzas de la guardia imperial del sector durante 5 años en la campaña por la liberación del mundo imperial de Faetor Secundus, el cual se alzó en rebelión contra el Imperio. Se sabe de que poco antes del fin de la batalla final, una thunderhawk del capítulo abandonó el espaciopuerto de la ciudad junto con las unidades del Ala de la muerte.
Batalla de Baleazir (Fecha desconocida.M.38): La 3ª y 7ª compañías lucharon contra un "Waaagh" de pieles verdes y lograron matar al caudillo que la guiaba, el cual se hacía llamar Ungruk "Partebeztiaz".
Masacre de Niukar (736.M.39): El mundo imperial de Niukar sufrió un duro asalto por parte de los Eldars oscuros, los cuales capturar un masacraron a la población del plantea. Por suerte la llamada de socorro del gobernador imperial fue respondida a las pocas semanas por el crucero de batalla La razón de Jegudiel, la cual estaba en un subsector cercano y fueron a prestar auxilio, logrando ayudar en la defensa del planeta. Pese a el esfuerzo de las FDP y las fuerzas del capítulo, una parte de la población no pudo ser salvada de sus captores y fueron secuestrados, los cuales huyeron de forma tan rápidamente como aparecieron de forma desconocida.
Defensa de Ontarion (162.M.40): 3 compañías participaron en la defensa del mundo industrial de Ontarion de un ataque de una tumba necrona que inició sus protocolos de activación al ser descubierta por el Mechanicum durante una ampliación de unas instalaciones de manufacturación de municiones. La tumba fue destruida a costa de la pérdida de casi 120 marines del capítulo, lo cual pese al éxito de la campaña fue un duro golpe para este.
Batalla de Dilandau (814.M.40): La 6ª compañía fue enviada como refuerzo a una invasión de una partida de marines del caos, los cuales contaban con apoyo de la Legio Abominator que suministraron cuatro titanes del caos de clase Warhound y un titan de clase Reaver. Se logró repeler a las fuerzas del caos pero entre varias pérdidas, el Maestro de la compañía Tyrael cayó en la batalla debido a una ráfaga de plasma de uno de los titanes Warhound y posteriormente fue ascendido el lugarteniente Saelur, uno de los dos tenientes que había en la compañía.
Asedio de Yamal (267.M.41): La 4ª compañía junto con el apoyo de unidades del Ala del cuervo participaron en la defensa del planeta Yamal, que fue asediado por un "Waaagh" orko del culto a la velozidad del kaudillo Okrar "Kemazangre". Durante el asedio, en numerosas ocasiones hubo combates a altas velocidades entre los miembros del Ala del cuervo y varios noblez motoriztaz que demostraron ser unos más que dignos oponentes para los miembros de la 2ª compañía.
Campaña de Jildagar (811.M.41): La 4ª compañía acudió a la petición de ayuda de los Ángeles de absolución para luchar contra una partida de guerra de marines del caos de Amos de la noche que seguían al dios del caos del cambio y que se hacían llamar "Los susurradores disformes" los cuales eran dirigidos por un señor del caos de nombre Aldron el susurrador, que asaltaban el mundo fábrica imperial Jildagar en busca de armas y municiones con las que reabastecerse. Tras 2 años de batallas de desgaste, ofensivas y contraofensivas, se logró destruir a la partida de guerra y capturar a su líder, quien para los hijos del Leon era conocido como Anagarth.
Petición de ayuda del sub-sector Galdifor (Fecha desconocida.M.42): Se ha recibido una petición de ayuda desde el mundo de Galdifor Prime, donde hay reportes de amenazas de marines del caos, alzamientos de milicias e incluso encuentros con xenos. El capítulo tras analizar los reportes ha decidido enviar a la 5ª compañía junto con el apoyo de unidades de las alas de la Muerte y del Cuervo y se desconoce cuando llegarán al sub-sector, debido a las mareas disformes que afectan a esa zona de la galaxia.